lolfps多少算正常(玩lolfps在200到300之间跳动算不算
你是否曾经历过在玩网络游戏时,画面中的帧数如同心跳般剧烈跳动,特别是玩《英雄联盟》这样的游戏时?即使是高端的GTX 1080显卡,也难以避免帧数的剧烈波动。在开始阶段,你可能会享受高达600FPS的流畅体验,但在紧张刺激的团战时刻,帧数可能会突然掉到200以下。这其实是很正常的现象。
卡顿和跳帧是两回事。通常,只有在FPS降到35以下时,我们才会明显感觉到画面的不流畅。对于大多数网络游戏来说,需要至少40-55的FPS来保证游戏的流畅运行。而对于单机游戏,通常25-30FPS就足够保持流畅。但这并不意味着FPS越高越好。事实上,当FPS过高时,可能会对我们的眼睛产生负担。
腾讯的游戏在优化方面确实做得很好,即使使用较低配置的电脑玩CF和LOL也不会出现卡顿现象。但当你使用腾讯的TP检测程序时,CPU负载会增大,可能会导致游戏帧数的短暂下降。
在玩《英雄联盟》这样的游戏时,随着游戏的进行,场景加载的内容会越来越多,CPU和显卡的负载也随之增大。你可以注意到在游戏初期,帧数可能高达200+,但随着游戏的进行,帧数可能会有所下降。这是因为在游戏中,随着各种特效、技能的使用,显卡和CPU需要处理的数据量也在增加。
那么,如何解决帧数波动的问题呢?打开垂直同步和抗锯齿就可以解决这个问题。垂直同步可以稳定画面,避免因为FPS过高而产生的BUG,同时限制FPS在60左右。抗锯齿则可以让画面更加平滑自然。
帧数并不是越高越好。稳定在60FPS才是最合适的。无论你的显卡配置如何,只要玩LOL时的FPS不低于50,就不会感到卡顿。对于那些能明显区分高帧率差异的玩家,你们的敏锐程度堪比一台优秀的显示器。而跳帧只是由于机器负载变化导致的FPS波动,这是正常现象,不必过于担心。
长沙保姆
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