通过iPhone和MacBook上运行的2016版Doom来展示
家电维修 2025-11-06 12:36www.17kangjie.cn家电维修培训
Orion软件开发工具包(SDK)是一款强大的工具,让开发者能够将其无缝集成到几乎任何游戏引擎中。这项技术专注于优化性能,致力于降低带宽、延迟和服务器要求,为玩家带来无与伦比的游戏体验。这一切都源自id Tech团队的精心打造,他们正是在著名的游戏创作者id软件中开发了这款工具。贝塞斯达公司的詹姆斯·奥特曼向Gamesindustry.biz透露了更多信息。

奥特曼强调,Orion的概念与众不同,不同于目前在Google Stadia等平台上的优化工作。后者主要依赖于完善的云基础设施,而Orion则从游戏引擎级别开始进行优化。正如在“Doom”演示中所展示的,通过早期优化,我们可以实现显著的资源节省,同时大大改善和增强玩家体验。
在“Doom”演示中,我们看到了令人印象深刻的性能改进。带宽使用率从每秒27到32兆降至20到23兆,云GPU渲染时间从1.3毫秒缩短至1毫秒,每帧编码时间也从5.7毫秒减少到4.3毫秒。尽管在4K分辨率下,带宽要求仍然较高,可能达到50到70兆的量级,但Orion的潜力已经让众多开发者为之瞩目。
目前关于Orion的公开测试计划尚未明确透露开发商将如何收费。贝塞斯达表示,他们并没有计划推出类似于Stadia或微软xCloud的游戏服务。这并不意味着Orion的价值被低估。其独特的优化技术和显著的性能改进,使得这款工具包成为游戏开发者关注的焦点。Orion的公开测试计划将在今年晚些时候进行,届时玩家将在iOS设备上体验到更加流畅、更加逼真的游戏感受。让我们共同期待Orion带来的游戏革命!