超级机器人大战impact
《超级机器人大战IMPACT》是一款由Banpresto于2002年3月28日发行的策略角色扮演游戏(SRPG),在PlayStation 2平台上亮相。作为机器人大战系列在PS2平台上的首部作品,它改编自《COMPACT2》,并且加入了全新的语音和《机动战舰抚子号》等丰富的参战作品。让我们来深入了解一下这款游戏的特色、核心信息以及它在玩家群体中的评价。
一、特色与系统
1. 参战作品:《超兽机神断空我》、《机动战士高达》系列等众多经典IP齐聚一堂,其中标有☆的代表着这些作品在该游戏机战系列中是首次参战,标有V的则意味着这些作品首次加入了语音系统,为玩家带来更加沉浸式的体验。
2. 地形机制:游戏地形以宇宙为主,占比高达90%以上。在这样的环境下,玩家需要灵活调整策略,建议玩家优先选择【宇:S】机体改造以适应战斗环境。
3. 隐藏要素:游戏内藏有诸多隐藏要素等待玩家发掘,例如“丑小鸭系统”(强力机体改造空间受限),若能在5回合内通关,玩家将可获得如集中力等优质技能奖励。
二、评价与影响
《超级机器人大战IMPACT》在日本玩家心中拥有极高的地位,被票选为系列TOP2。游戏在PS2平台上的表现以及新增的内容都受到了玩家们的好评。尽管与同期的GBA平台上的《机战OG》相比,本作的知名度稍逊一筹,但依然拥有一批忠实的拥趸。
想要深入了解游戏中的隐藏机体、机师培养等细节,不妨查阅攻略,发掘更多的游戏乐趣。这款游戏无论是从游戏的整体设计,还是细节处理上,都展现出了开发者对机器人题材的挖掘与独特理解,为玩家带来了一场视觉与策略的盛宴。无论是老玩家还是新玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。