命令与征服将军
《命令与征服:将军》是一款由EA开发的即时战略游戏,于2003年2月10日发行。这款游戏以其独特的全球反恐战争背景设定和三大阵营的对抗玩法吸引了无数玩家。
一、游戏背景与玩法
游戏脱离了《红色警戒》和《泰伯利亚》系列,独立成篇,围绕全球反恐战争展开。玩家可以选择美国、中国或全球解放军(GLA)三大阵营进行游戏。每个阵营都有自己独特的特色单位和战术。游戏的核心玩法结合了资源采集、基地建设与战术对抗。
二、主要角色与阵营介绍
在中国阵营中,玩家可以体验到程世涛(陶信淅)的核武将军的威力,他擅长核能技术应用,部队配备有战术。��d洗辉的步兵将军则以“铁军”著称,强调纪律和步兵集群作战。戴宏奎的坦克将军则拥有中国最精锐的装甲部队。
美国阵营中,艾丽希斯·亚历山大的超级武器将军配备有离子炮和云爆弹轰炸机,是战场上的一道亮丽风景线。汤文斯(托恩斯)激光武器专家则擅长使用镭射坦克和激光防御塔。
全球解放军(GLA)的庄斯将军是一位爆破专家,擅长自杀式袭击和战术,曾策划攻击美国目标。
三、续作与相关事件
《命令与征服:将军2》是由BioWare开发的一款延续三大阵营对抗的游戏,新增了亚太联盟与欧盟对抗GLA的剧情。这款游戏原计划登陆PC、PS3、Xbox 360平台,但后续开发因故停滞。这款游戏在2003年3月因涉及敏感内容被中国文化部封禁。
四、扩展内容
除了游戏本体和角色设定,《命令与征服:将军》还有一个资料片《绝命时刻》。这个资料片新增了“将军挑战模式”,进一步强化了各阵营的特色战术。例如,玩家可以体验程世涛的核弹轰炸机的威力。
《命令与征服:将军》是一款充满战略和战术的游戏,让玩家在游戏中体验到全球反恐战争的紧张和刺激。游戏中的角色和阵营设定丰富多样,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的阵营进行游戏。游戏的续作和相关事件也增加了游戏的可玩性和趣味性。
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